Pourquoi tout l'entretien?

Une chose qui je me fatigue de l'audition est ce concours en cours que chacun doit non seulement proposer de nouveaux principes, mais pour voir qui sait les la plupart des principes. Ceci semble être vraiment seulement un problème avec les rangs inférieurs (rangs inférieurs étant parole, au-dessous de ND 2 brun), mais puisque c'est les grades inférieurs qui dépassent le reste en nombre de nous, alors vous peut imaginer que nous l'entendons beaucoup.

Laissez-moi commencer par dire ceci: il n'est pas combien les principes vous savent, mais combien vous pouvez vous appliquer.

Non seulement que, mais j'ai établi avec un couple des ceintures de noir de niveau plutôt élevé et pour quelque raison, ils insistez pour prendre à temps valable de classe presque chaque jour avec des principes de liste trouvés dans une technique pour les étudiants. **time-out** vous pouvoir obtenir joli picky quand venir quelque chose comme cela, en fait, je avoir non regarder dans un moment, mais quelque point quand je un brun ceinture, je déterminer pour énumérer tout principe dans retarder épée. J'ai obtenu comme 19-23 principes pour l'arc neutre lui-même et à peu près identique pour le bloc. Quand vous avez mis l'épée retardée 2 par together(and ), là sont presque 50 principes de mouvement pour le premier mouvement de cette seule technique. J'ai trouvé autour du même nombre pour chaque mouvement ensuite cela. Maintenant, c'était au moment même où j'étais une ceinture brune, je suis sûr qu'il y a quelques plus....but pourquoi??? Je suis ici pour vous dire que vous ne devez pas énumérer chaque principe simple qui hérite le jeu dans chaque mouvement. En fait, certains d'entre eux prendront soin d'eux-mêmes. Plus sur cela plus tard.

Le langage devient si épais dans beaucoup de cas, cela que nous avons perdu de vue ce que sont les principes pour... mettre le chariot avant le tri de cheval de la chose. Vraiment, beaucoup ont commencé à tourner l'art autour des principes au lieu de le tourner autour des techniques et d'employer les principes pour décrire et mettre en valeur les techniques.

Voici la différence... quand vous tournez êtes autour des principes que vous terminez vers le haut de se reposer autour d'avoir des discussions au sujet des théories et des techniques et de ne faire rien autrement. Vous êtes maintenant un vendeur de mouvement. Quand vous tournez l'art autour des techniques, vous êtes sur la natte se renseignant de première main sur les principes et les théories et comment les appliquer. Maintenant vous êtes un artiste martial. Ce ne doit pas dire que vous ne discutez jamais ces choses, mais maintenons-la dans son endroit.

Il est relativement facile de raisonner dehors si vous seulement essai pensez pendant une minute environ pourquoi nous utilisons quelque chose comme... l'cOh, disons -- rebondissant. Pourquoi nous pensez-vous rebondissez-vous certaines de nos grèves et pas de d'autres?? La réponse est... synchronisation simple . Toutes les fois que nous rebondissons hors fonction de quelque chose, elle doit habituellement attraper un Window d'occasion qui sera seulement ouvert pour un deuxième fendu. Cinq épées est un exemple parfait. Quand vous haut coupez le type, votre main gauche est entassée sur votre bon bicep pour la prochaine grève. **time-out** et technique, ce correct, mais quand vous penser au sujet synchronisation ce qui vous essayer pour faire, vous réaliser que raison pourquoi vous frapper lui dans cou après que supérieur coupe pour attrap son emprunter force quand doubler plus de votre perforateur. Il ne tombera pas pour longtemps et vous devez être rapide si vous voulez emprunter de sa force. De sorte que le mouvement se transforme en un de l'explosion parce que vous ne pouvez pas rebondir lentement. Maintenant, au lieu du tac-tac-tac , vous avez le tactac.

La même chose juge vrai avec guider le marteau, pousser le salut, et boucler le branchement. Vous voulez son force empruntée de nouveau, ainsi vous devez y arriver rapidement. D'ailleurs, si vous n'avez jamais entendu ceci avant, afin d'obtenir la synchronisation appropriée pour ceci, vous devez le donner un coup de pied dans l'aine avant que son pied frappe le plancher. Ceci vous permet d'obtenir votre force empruntée, mais c'est également une forme de contrôle, parce qu'une fois qu'il fait un pas vers le bas, il a son équilibre encore, et une fois qu'il a son équilibre, il balancera à vous. De cette façon vous l'obtenez avant qu'il même ait vraiment figuré que dehors il s'est ennuyé de vous.

Rappelez-vous, la première indication que vous voulez que votre adversaire ait que vous le frapper est quand il se réveille dans l'hôpital.

De nouveau aux techniques... afin d'obtenir à son aine avant que son pied frappe le plancher, vous devez rebondir (ou le printemps) hors fonction de votre position. Voici un conseil --- ne vous laissez pas gîter pour frapper le plancher!!! Je dirai qu'encore... ne laissez pas votre talon frapper le plancher...

**time-out** si vous entrer dans plus un modifier neutre arc, vous pouvoir employer votre veau pour pousser hors fonction contre plancher, et vous rebondir back probable rapidement que vous pouvoir contrôler... pratique, vous trouver comment chacun complimenter vous sur comment rapidement vous. Naturellement, vous n'êtes pas, vous êtes vissage juste autour. Plus que vous pratiquez de cette façon, plus vous contrôlerez votre nouveau bâton de dynamite.

Angle d'incidence contre la traction de friction

Collant avec les mêmes techniques (et moi vraiment n'a pas projeté ceci, je jure que je suis écriture juste ce qui hérite mon esprit ensuite), regardons l'angle d'incidence .

Afin de cette discussion, la poussée du salut et la boucle du branchement seront groupées dans la poussée du salut seulement parce qu'elles sont les mêmes pour de ce que nous voulons parler. Nous employons l'angle d'incidence afin de nous donner un impact plein sur une droite de cible? Bien, pensez cela, pourquoi nous utilisons plus d'une traction de friction avec notre bloc de haut en bas en guidant le marteau au lieu d'un bloc dur qui détruit sa jambe et la frappe loin. En fait, il est pour la même raison pour laquelle nous ne la faisons pas dans le premier mouvement du macis attaquant l'un ou l'autre. Nous voulons son force empruntée et nous devons le garder plus près de nous pour nous donner notre prochaine grève. Si vous le frappez loin en guidant le marteau, vous aurez le branchement de boucle outre du côté gauche, mais dans ce cas-ci vous détruirez également votre projectile de visage.

Rappelez-vous, ne frappez jamais à la bouche. Non seulement vous couperez-vous, mais vous tenez une bonne chance de nos jours du SIDA se contractant, ou généralement, empoisonnement de sang. J'ai vu des cas de l'empoisonnement de sang provoqués en obtenant coupé sur l'articulation, et me crois, il n'est pas joli.

Est-ce que voyez-vous, vous pourriez-vous écarter le dos d'un coup de coude de sa tête si vous avez besoin (ou voulez juste) à, mais vous n'obtiendriez pas plutôt la passerelle du nez, ou même la gorge?? Vous êtes dans Kenpo, naturellement vous !!! Mais je ne pense pas qu'il se plaindrait trop si vous le frappiez dans le mastiod à la place cependant.

Quoi qu'il en soit, vous employez votre pull/parry de friction pour le garder plus près de l'élasticité vous votre angle d'incidence pour votre prochain projectile... juste comme le macis attaquant, mais en macis attaquant, vous également ne voulez pas renoncer au B1b sur le bras que vous pouvez très bien détruire si vous frappez son bras loin. Vous détruisez également votre cheminement , et votre maintainence de commande, mais c'est une autre discussion. En guidant le marteau, vous détruisez non seulement votre cible destinée en le tournant loin de vous, mais vous aidez également le positionnement il jusqu'à pour fournir le coup-de-pied arrière de rotation qu'il peut même ne pas penser environ jusqu'à ce que vous le jetiez dans lui vous aimiez fassiez dans la destruction tournante. Testez-la... font vous nourrir à quelqu'un pour la destruction tournante, et font guider le marteau à la place. J'aime le regard sur leur visage, mais me rappelle que l'expérience fonctionne seulement s' ils donnent un coup de pied bien votre estomac.

Maintenant pour l'autre côté de la pièce de monnaie... vous voulez utiliser un angle d'incidence fort sur pousser le salut pour la même raison... qu'elle a installé votre prochaine cible. Pensez cela... ce qui est notre position finale... où nous sommes dans notre point mort complètement protégé et il est dans une position ouverte de cheval avec toutes ses cibles exposées. Nous tous savons les zones de largeur ainsi utilisons-les. Il vous donne un coup de pied et vous vous reculez dans votre propre zone personnelle de sanctuaire et bloquez dur. Que ceci suffira pour vous??? Bien, d'abord, il obtiendra sa main partie de vous de sorte qu'il ne puisse pas poinçonner s' il s'avère justement obtenir au plancher avant que vous le donniez un coup de pied. Tellement maintenant nous sommes protégés contre ce perforateur, mais regardons quoi encore vous obtenez... quand vous bloc, vous tâchez de le frapper assez dur pour l'ouvrir vers le haut. À l'angle que vous avez fait un pas en arrière en fonction, cela le met dans environ des revêtements d'un cheval vous. Il est dans à pleine vue. Maintenant il est jusqu' à vous... ce qui sont vous allant faire?? Allez-vous l'épargner, ou allez-vous envoyer ses boules par sa thyroïde?? La réponse est simple... vous sont dans la droite de Kenpo???

Je suppose que vous pourriez parry dans la poussée du salut si vous aimez, mais à mon avis il vous laissera trop près de lui et complètement non protégé de tous les deux ses perforateurs de suivi. Il serrera également votre coup-de-pied, et bien que ce ne soit pas un crime dans un combat réel pour le donner un coup de pied avec votre shin, ou genou il, il ne pousse pas le salut, et nous devons commencer quelque part.

TIP: En poussant le salut, vous pouvez vous utiliser main gauche de contrôle comme coup de hache à la gorge ou à une part d'oeil tout en donnant un coup de pied. Ou, si vous vous trouvez trop étroits pour le coup-de-pied, vous pouvez gîter la paume il dans le coffre avec votre main gauche, et le poussez de nouveau à créez une certaine distance pendant que vous chargez votre coup-de-pied.

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