Tiefe der Tätigkeit

Alle wir kennen Tiefe der Tätigkeit, wie seiend der Unterschied zwischen einem Block und einem Schlag..., die, wohl es okay ist, nicht die amtliche Definition ist, die in der Enzyklopädie von Kenpo gegeben wird , aber es wirklich ein sehr gutes ist, Definition Arbeits.

Was ich bedeute, ist zu erklären, daß es Tiefe der Tätigkeit ist, die die Unterscheidung zwischen einem Block und einem Schlag, nicht einem Unterschied bezüglich des noch etwas wie Höhe oder Breite trifft. Es kann sehr einfach scheinen, diese Unterscheidung zu treffen, aber es kann für Anfänger einfach sein zu verwirren. Lassen Sie mich so beginnen, indem Sie genau erklären, was Tiefe der Tätigkeit ist. Wann immer Sie an Ihnen gelocht werden, haben Sie zwei Wahlen:

  1. Sie können den angreifenen Arm blocken, entweder indem Sie ihn weg von Ihnen ablenken oder gerade ihn zerstören.
  2. Sie können den Angriff blocken, indem Sie das Gesicht oder den Körper in Angriff nehmen, der auch den Angreifer annulliert.

Die erste Methode, die zeigt erwähnt wird wirklich, Tiefe des Durchgriffes . Diese Bezeichnung hängt sehr nah mit Tiefe der Tätigkeit zusammen, nur sie mehr die Tiefe Ihrer Tätigkeit in Beziehung zu der Oberfläche Ihres Ziels beschäftigt. Sie können Ihre Tätigkeit gerade auf der Oberfläche des Armes wie in einem parry stoppen, oder Sie konnten Ihre Tätigkeit vollständig tragen den Arm durch und wirklich zu zerstören. Sie konnten das im 2. Drehbuch leicht außerdem tun. Es vermutlich tut nicht viel, um den Angriff zu stoppen, wenn Sie einfach auf der Oberfläche des Gesichtes des Angreifers stoppen, aber physikalisch ist es möglich.

Die zweite Methode, die verbessern, zeigt Tiefe der Tätigkeit, beschäftigt mehr die Tiefe, die zwischen Ihrem Schlag existierent und die von den Zonen Tiefe Ihres Konkurrenten Sie in Angriff nehmen. Sehen Sie, es ist der Unterschied zwischen auffallender Zone 1 (der Locher selbst) und auffallender Zone 4 oder Zone 5 (Kopf und Körper).

Das ganzes dieses kommt in Spiel mit alles, das ich über das Finden des neuen Gebrauches für alte Bewegung in anderen Artikeln gesagt habe. Alte Bewegung selbstverständlich muß nicht ' antiquated' bedeuten..., das es Bewegung auch einfach bedeuten könnte, daß Sie mit während durchaus einiger Zeit vertraut gewesen sind. Eine Technik kann vollständig erneuert werden, indem man einfach die Tiefe Ihrer Tätigkeit und selbstverständlich ändert, wenn Sie Ihre Tiefe der Tätigkeit ändern, die Sie auch benötigen können, um zu einer kürzeren oder längeren Waffe zu schalten. (dieses ist nichts neues... gerade gelesen über die Gleichung Formel.), Sie konnten fünf Klingen mit fast allen Winkelstücken oder Schießenmuskatblüte gegen jemand tun, das rückwärts erratisch umzieht oder bewegen nicht sich an allen. Sie werden ständig Ihre Tiefe der Tätigkeit nachregulieren müssen. Sie konnten dies mit jeder möglicher Technik selbstverständlich tun. Lassen Sie Ihren Partner sein entweder erratisch in seinen Reaktionen oder vollständig unmovable sein und sehen, was das zu Ihrer Tiefe der Tätigkeit tut. Sie können Ihre Tiefe der Tätigkeit ändern müssen, um sie compliant " zu bilden ".

Verstehen, wie Tiefe der Tätigkeit Arbeiten Ihnen erlaubt, zu können, Bewegung wiederzuverwenden. Was ich durch das bin bedeute, erlaubt es Ihnen, eine Idee in Ihrem Kopf und in Stock mit ihm zu erhalten. Sie können im voraus entscheiden, daß Sie einen inneren Block benutzen werden... und wenn er zuerst angreift, Sie können ihn benutzen, um seinen Arm zu blocken, oder, wenn Sie sich entscheiden, zuerst anzuschlagen, können Sie dasselbe innerer Block wie ein hammerfist durch seinen Kiefer verwenden (es gibt mehr zu ihm als das, aber Sie erhalten die Idee). Sie können sehen, daß Tiefe der Tätigkeit eine andere Weise des Beschreibens der Maßzone Theorie gerade ist.

So jetzt können Sie gehen, die Tiefe Zonen in allen Ihre von und von Sets zu ändern und sehen, was geschieht.

Gutes Glück!!!

Legen Sie Ihren Kommentar Ein

Erklären Sie uns, was Sie an diesen Artikel denken.

Ausgezeichnet Gut Durchshnitt Mittelmäßige Schlect

KenpoSecrets / Principles