Profundidad de la acción

Todos sabemos la profundidad de la acción como siendo la diferencia entre un bloque y una huelga... aceptables, bien no es la definición oficial dada en la enciclopedia de Kenpo , sino que es realmente un muy bueno trabajando la definición.

Qué significo, clarificar, es que es profundidad de la acción que hace la distinción entre un bloque y una huelga, no una diferencia en algo más como altura o la anchura. Puede parecerse muy simple hacer esa distinción, pero puede ser fácil que los principiantes confundan. Déjeme tan comenzar clarificando exactamente es qué profundidad de la acción. Siempre que le perforen en usted tenga dos opciones:

  1. Usted puede bloquear el brazo que ataca desviándolo lejos de usted o apenas destruyéndolo.
  2. Usted puede bloquear el ataque atacando la cara o el cuerpo que también anulará el atacante.

El primer método mencionado demuestra realmente la profundidad de la penetración . Este término se relaciona muy de cerca con la profundidad de la acción, sólo se ocupa más de la profundidad de su acción en lo referente a la superficie de su blanco. Usted puede parar su acción apenas en la superficie del brazo como en un parry, o usted podría llevar su acción completamente y realmente destruir el brazo. Usted podría hacer fácilmente eso en el 2do decorado también. No hará probablemente mucho para parar el ataque si usted para simplemente en la superficie de la cara del atacante, pero es físicamente posible.

El segundo método, que mejoran demuestra la profundidad de la acción, se ocupa más de la profundidad que existe entre su huelga y que de las zonas de la profundidad de su opositor usted está atacando. Vea, él es la diferencia entre la zona llamativa 1 (el sacador sí mismo) y la zona llamativa 4 o la zona 5 (pista y cuerpo).

Todo el esto viene en juego con todo que he dicho sobre encontrar las nuevas aplicaciones para el viejo movimiento en otros artículos. El viejo movimiento por supuesto no tiene que significar el ' antiquated'... que podría también significar simplemente el movimiento que usted ha sido familiar con por una absolutamente cierta hora. Una técnica puede ser renovada totalmente simplemente cambiando la profundidad de su acción, y por supuesto si usted cambia su profundidad de la acción que usted puede también necesitar para cambiar a una arma más corta o más larga. (éste es nada nuevo... apenas leída sobre el fórmula de la ecuación.) Usted podría hacer cinco espadas con casi todos los codos o macis del lanzamiento contra alguien que se mueve al revés irregularmente o no se mueve en todos. Usted tendrá que constantemente reajustar su profundidad de la acción. Usted podría por supuesto hacer esto con cualquier técnica. Haga que su socio sea errático en sus reacciones o sea totalmente unmovable y vea lo que hace eso a su profundidad de la acción. Usted puede necesitar alterar su profundidad de la acción para hacerlas " más obedientes ".

Entendiendo cómo la profundidad de los trabajos de la acción permite que usted pueda reutilizar el movimiento. Qué significo por ése soy permite que usted consiga una idea en su cabeza y palillo con él. Usted puede decidir por adelantado que usted va a utilizar un bloque interno... y si él ataca primero, usted puede utilizarlo para bloquear su brazo, o si usted decide pulso primero usted puede utilizar igual bloque interno que un hammerfist a través de su quijada (hay más a ella que eso, pero usted consigue la idea). Usted puede ver que la profundidad de la acción es justa otra manera de describir la teoría dimensional de la zona.

Tan ahora usted puede ir cambiar las zonas de la profundidad en todos sus formas y conjuntos y ver qué sucede.

Buena Suerte!!!

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